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Facolta: Economia
Corso: Economia degli scambi internazionali
Anteprima dell’appunto:

L’argomento principale del presente lavoro è sviluppato nel corso di questo terzo capitolo e riguarda il tentativo di applicare in Age of Empires II le considerazioni fatte, nel primo capitolo, sui fattori principali di sviluppo economico di Venezia dall’XI al XVI secolo. La discussione parte dalla descrizione delle modalità con cui è stato implementato lo scenario utilizzando le tecniche messe a disposizione dal software, e considera quali sono state le difficoltà incontrate in fase di impostazione e come si è proceduto per superarle. L’attenzione si sofferma poi sulla presenza di legname da costruzione nei territori circostanti la laguna e sull’importanza strategica che esso rivestì come fattore produttivo nella crescita economica della Repubblica di Venezia. Lo scenario così costruito, unito alla struttura economica presente in AOE, fornisce, in relazione alla presenza delle risorsa legname, uno strumento di analisi e di confronto con il modello di commercio internazionale e dotazione di fattori produttivi di Heckscher-Ohlin.


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